Jeux vidéo et agressivité

09 septembre 2011 11:51; Act: 09.09.2011 12:45 Print

De la sauce piquante pour tester les joueursDe la sauce piquante pour tester les joueurs

Avec une méthode originale, des psychologues ont établi que le taux d'excitation négative avait un lien avec l'esprit de compétition induit par certains jeux vidéo.

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«Bulletsorm» est une référence en matière de jeu violent. Nul besoin du test de la sauce piquante pour voir couler du liquide rouge. (photo: Epic)

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Si les jeux vidéo peuvent développer l'agressivité des joueurs, c'est davantage à cause de la compétition qu'ils induisent que de la violence qu'ils contiennent, selon une étude canadienne réalisée avec.... de la sauce piquante.

Le «test de la sauce piquante» fait davantage penser à une publicité pour des nachos qu'à une étude scientifique. Pourtant, le mélange épicé a permis au chercheur canadien Paul Adachi, de l'Université de Brock, en Ontario, de déterminer une cause probable de l'agressivité chez des accros des jeux vidéo.

Le jeune scientifique a demandé à des étudiants de tester quatre types de jeux différents: un jeu de combat, un jeu de course de voiture, un jeu de tir et un jeu de réflexion.

Il les a ensuite invités à choisir, parmi quatre sauces, celle qui leur paraissait la moins piquante, dans le but de la faire goûter à un cobaye dont on leur a spécifié qu'il déteste les goûts épicés. Plus le taux d'agressivité du joueur est élevé et plus il est enclin à lui donner une sauce forte.

L'esprit de compétition facteur d'agressivité

«C'est une méthode courante en psychologie, créée en 1999 par (Joel D.) Lieberman et utilisée depuis plusieurs années pour tester en laboratoire le niveau d'agressivité d'un individu», a expliqué jeudi à l'AFP M. Adachi qui avait publié en août son étude dans la revue Psychology of Violence.

Le chercheur a observé que les sujets soumis aux deux premiers jeux, où la compétition est primordiale, ont sélectionné des sauces plus piquantes que ceux soumis aux deux autres titres dénués de toute concurrence, qu'ils soient violents ou non. Il a également noté chez eux une augmentation significative du rythme cardiaque pendant la partie.

«Il semble que ce soit l'esprit de compétition, et non pas la violence, qui constitue le principal facteur agissant sur le comportement agressif du joueur» conclut M. Adachi.

Il reconnaît toutefois que des recherches plus approfondies doivent être menées afin d'évaluer les effets de tels jeux à plus long terme et voir si, de façon plus générale, l'esprit de compétition a une influence au quotidien sur l'agressivité des individus.

(afp)