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États-Unis
04 janvier 2013 14:12; Act: 04.01.2013 15:09 Print
Brûler des jeux vidéo pour lutter contre la violence
Une association du Connecticut, Etat où a eu lieu la tuerie de Newtown, va mettre sur pied le 12 janvier une opération «jeux vidéo violents contre chèque-cadeau».
Après la fusillade de Sandy Hook, qui a fait 26 morts, dont 20 enfants, dans une école du Connecticut, l'association Southington SOS organise le 12 janvier une journée de collecte de jeux vidéo jugés trop violents pour les jeunes. Les participants reçoivent un chèque-cadeau en échange de chaque produit déposé, rapporte NBC. L'association indique également que les films et les disques violents seront aussi acceptés. Tout ce qui aura été récupéré sera ensuite brûlé à la déchetterie. Certains médias avaient, le jour après la fusillade, établi un lien entre la passion du tueur pour les jeux vidéo violents et ses actes.
Diaporama Fusillade dans une école primaire dans le Connecticut Succès du «chèque-cadeau contre pistolet»Plusieurs centaines d'armes à feu ont été remises aux autorités mercredi 27 décembre à Los Angeles, lors d'une opération d'échange de pistolets contre des chèques-cadeaux. Plusieurs autres villes américaines ont organisé des collectes d'armes dans tout le pays.
Si Southington SOS n'accuse pas ouvertement les jeux vidéo d'avoir provoqué la tuerie de Newtown, elle veut surtout lutter contre la violence en général. «Nous n'accusons pas les jeux vidéo violents d'être la cause du massacre de Newtown, affirme Southington SOS dans un communiqué, relayé par francetvinfo. Nous dénonçons simplement le fait que de tels jeux, mais aussi la télévision et le cinéma, alimentent jour après jour un flux continu de violence et de mort. Tout cela contribue à une augmentation de l’agressivité, de la peur, de l'anxiété, et désensibilise nos enfants aux actes violents.»
«Eh... regarde, un singe à trois têtes!»
Cette opération fait bondir le vice-président de Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA), Nicolas Akladios: «Je trouve une nouvelle fois que l’on déplace le problème. Les armes sont clairement mises en cause mais on arrive à accuser les jeux vidéo, sans prouver qu’un lien existe entre le geste d’Adam Lanzer et les jeux vidéo. C’est un peu comme dans le jeu «Monkey Island». Un personnage qui a fauté détourne la conversation en criant à son interlocuteur: ‘Eh regarde... un singe à trois têtes’. C’est une réaction typique et inquiétante qui s’attaque à une culture. On a brûlé des livres dans les années 1930 et on voit où ça nous a menés. C’est une approche obscurantiste et fausse du problème. Est-ce que cette association est prête à racheter tous les jeux vidéo violents des Etats-Unis? Est-ce qu’elle en a les moyens? Sûrement pas. Ce n’est que du spectacle.»
Quant à Southington SOS, elle veut surtout privilégier le dialogue entre les enfants et leurs parents en ce qui concerne leur consommation de jeux, films, etc. «Nous conseillons d'abord aux parents de regarder à quels jeux jouent leurs enfants. Nous leur demandons de mieux comprendre ce qu'ils font, et d'en discuter ensemble. Si les familles estiment qu'il n'y a pas de problème, tant mieux», estime le responsable, relayé par Polygon.
Pour l'anecdote, Southington SOS s'est inspirée de la démarche d'un pré-ado de 12 ans de Newtown qui avait décidé de se débarrasser de ses jeux vidéo violents, après l'enterrement d'un camarade de son frère.
(adi)
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Tous les 35 Commentaires

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Constatation
11'000 mort par arme à feu en Amérique contre seulement 11 au Japon. les japonais jouent peu? À interressant !
age minimum à respecter
Que les ages recommandés soient déjà respecté. On ne doit pas laisser un enfant jouer avec un jeu déconseillé à des moins de 18 ans comme on les empêcherait de regarder de la pornographie. Il y a mieux à faire pour ces jeunes esprits.
pfff
Qu'ils brûlent leurs armes plutôt.....