Terminaux mobiles

18 avril 2011 18:54; Act: 18.04.2011 19:04 Print

Jeux contrôlés par la pensée sur l'iPhoneJeux contrôlés par la pensée sur l'iPhone

Avec un casque sur sa tête, une application permet de plier des cuillers grâce à la force de ses pensées.

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Vous avez toujours rêvé de commander par la pensée le héros d’un jeu vidéo?

En mettant sur la tête un casque capable de lire les ondes cérébrales, on peut désormais le faire sur des jeux proposés sur l’iPhone et l’iPad.

L’éditeur MindGames vient en effet de faire valider l’application W.I.L.D sur l’App Store d’Apple. Les joueurs se projettent alors dans un espace onirique dans lequel ils planent sur des paysages, se décontractent ou encore plient des cuillers, le tout rien que par la magie de leur pensée.

La société islandaise avait déjà lancé à la fin de l’année dernière «Tug of Mind». L’application invite les joueurs à rester impassible aux menaces d’un adversaire fabriqué à partir du portrait de l’une de leurs connaissances.

«Les gens surréagissent émotionnellement à des menaces qui existent peu, voire pas du tout sauf dans leur propre tête», avait alors justifié Deepa Iyengar, Pdg de MindGames.

Les applications coûtent chacune 5 fr. Mais elle requièrent également le casque capable de lire la pensée valant une centaine de francs.

La technologie intégrée s’inspire, elle, largement de l’électro-encéphalographie utilisé dans les hôpitaux pour lire l’activité cérébrale des patients. La société NeuroFocus vient du reste de lancer «Mynd», le premier modèle fonctionnant sans fil. Elle entend les tester dans les foyers, les salles de cinéma, les centres commerciaux et sur les terminaux mobiles comme l’iPhone et l’iPad.

(laf)