TestUne courte escalade vers l'infini et l'au-delà
Jeu contemplatif misant avant tout sur l’émotion et l’ambiance, «Jusant» fait rêver l’espace d’une ascension vertigineuse.
Dans la même veine que les superbes et inoubliables «Journey», «Limbo» ou encore «Inside», la dernière production du studio français Don’t Nod propose une expérience de jeu inédite, mêlant escalade, action et puzzle. Alors que l’eau a tout simplement disparu de la surface de la Terre, laissant une impression apocalyptique du plus bel effet, on embarque ainsi dans une aventure méditative vers le sommet d’une tour vertigineuse à la recherche des secrets d’une civilisation oubliée. Aidé par une petite bestiole bleue aux pouvoirs étranges, on gravit donc mètre par mètre cette structure changeante et offrant plusieurs biomes bien distincts à la force de ses bras en devant gérer son endurance et suivre la bonne voie. Le tout avec en arrière-fond une bande-son paisible et atmosphérique. Et on ne peut s’empêcher lors de pauses bienvenues d’admirer un panorama splendide. On conseille également de lire les notes laissées ça et là pour s’imprégner encore davantage de cette histoire poignante. Au niveau du gameplay, tout est intuitif et on apprivoise rapidement les quelques mouvements indispensables pour grimper. En outre, les nouvelles mécaniques qui se greffent au fil de la progression s’intègrent parfaitement. Quant aux défauts, on en compte au moins deux: c’est trop court et un peu trop facile. Mais l’intérêt est ailleurs...